虚拟男友、虚拟父母……年轻人的孤独感正在成就一个百亿级以上的“陪伴经济”市场。嗅觉敏锐的机构早几年已入场,如今这一赛道已经开始两极分化。
*本文转载自公众号:投中网 ,作者雪颖
日前,虚拟恋人在95后、00后之中火了起来。在B站、微博上有关体验虚拟恋人服务的内容大受好评,在KOL的宣传下虚拟恋人正在突破次元璧,由小众走向主流视野。
此外,虚拟父母、虚拟神仙、虚拟明星、虚拟动物等虚拟社交经济也在Z世代中流行着。Z世代们喜欢的虚拟服务有什么神奇之处?它是如何运转的?这些瞄准年轻人的陪伴经济有发展潜力吗?为了回答这些问题,投中网也下单体验了一次虚拟男友的服务。“我们的服务包括:陪聊、虚拟恋人、情感咨询、游戏陪玩、叫早、哄睡、监督学习。”淘宝店内,虚拟店家的客服向投中网介绍到。服务形式有文字语音、也有语音连麦两种。普通价位的语音聊天半小时收费30元,高级别的半小时收费80元。交完费用之后,客户可以在微信群里进行试音,然后选择喜欢的类型,进行聊天。投中网选择了一名叫源源的男孩,源源告诉投中网,自己是一名大三的学生,从18年底开始就接触了陪聊和陪玩的兼职,最高一个月可以收入一万多元,而他的顾客们,多和他同龄。顾客也会对虚拟男友进行打赏,源源告诉投中网,分成上,淘宝和源源们是五五开。他已经给几百个顾客做过“虚拟男友”,内容大多都是闲聊或是陪玩游戏。但他感觉越来越难做了,竞争激烈。除了虚拟男友之外,你还可以点一个“虚拟父母”,大多虚拟父母的功能主要是暖心又严厉地督促学习。你也可以来一个虚拟佛祖给你念经,保佑考试顺利通过,或者让倒霉事离你远去。你甚至可以来点一个虚拟青蛙,或者虚拟鸭子,投放在同事群里进行整蛊,总的来说,“万物皆可虚拟”。除了陪聊之外,陪玩是一块更加广阔的市场。源源告诉投中网,有时单陪一个“老板”打游戏,一个月就能赚到5000元。游戏陪练平台比心陪练副总裁杜明江曾在接受媒体采访时表示,游戏陪练现阶段市场规模已达百亿左右,并呈现出两极分化的局面。目前仍是高速发展阶段的成长型市场。公开数据显示,2020年2月至3月,比心陪练上的新增用户为平日的1.6倍,日均订单也是平日的2倍,对比2019年12月,用户增幅高达150%,1月24日至2月29日期间,用户累计下单量超过了六千万局。而陪练平台的模式一般都比较简单,主要是C2C的撮合交易平台,连接陪练师和用户,平台在其中抽取佣金,一般是0%~20%的平台抽成。作为电竞产业的分支之一,电竞陪练师已经逐渐常态化。根据比心公布的《游戏陪练白皮书》,平台上已经有接近150万游戏陪练赚到钱,其中全职平均月收入7857元,兼职平均月收入2929元。小有名气的陪练师已经赚到了钱,猫又yo主打可爱美少女的人设,号称为“陪玩界的泥石流”,这个20岁出头的女生一边陪练一边直播,背后有MCN在操盘,在抖音已经有680多万粉丝。据同行透露,猫又yo已经实现“年入百万”。王思聪也在营业,王思聪的比心账号为ig.wxz.,他的简介是:“别和我谈钱,我没有钱”,他陪练的游戏是《云顶之奕》,1小时666元。《游戏陪练白皮书》显示,花钱找人陪自己打游戏的,三分之二都是95后,他们消费观念不但超前,还有人出手阔绰,2019年,曾有人在比心上豪掷308万陪玩。孤独和虚荣是“陪伴经济”火热背后的心理动力。比心陪练副总裁杜明江在接受《每日经济新闻》采访时表示:这些有陪练需求的用户,一方面想赢,快速获得游戏的胜利感,另一方面也是解决陪伴的诉求,很多年轻人毕业后,很少能和上学时代一样随时和好朋友开黑了。比心陪练在2018年已拿到了IDG资本领投的数千万美元A轮融资。“比心”原名为“泡泡鱼”,2015年正式上线,1年后获得了网鱼网咖五千万人民币的天使轮融资,在2017年到2019年间,又获得了达晨创投、普思资本、歌斐资产、中美创投等机构参与的两轮融资。比心平台上除了王者荣耀、和平精英等手游之外,还有魔兽、LOL等端游,平台采取C2C模式,用户可以根据性别、级别等选择自己喜欢的陪练师。游戏陪玩平台暴鸡电竞则在2017年拿到了红杉资本中国基金领投,真格基金与晨兴资本跟投的4500万元人民币A轮融资。虽然暴鸡电竞如今已经无法正常下载,但根据此前透露的数据来看,平台上线运营的前几个月,在没有推广的前提下,注册用户数超过120万人次,月活跃数超过60万。暴鸡电竞平台上,王者荣耀一款游戏的订单就超过1万单。捞月狗则在2018年完成近2亿元人民币的C轮融资,背后的投资机构是天图资本。捞月狗的主要业务也是游戏陪玩,一类是小姐姐陪玩,一类是大神陪玩。另外平台还签约了付费写手创作搞笑视频、攻略、同人小说等,并且于腾讯、斗鱼、熊猫、YY等平台在电竞数据方面达成合作。
此外,猪队友、开黑大师、玩电竞等也先后获得投资机构的支持。淘宝也不甘落后,2019年上线了“淘宝陪练”频道,随后、虎牙、斗鱼等也推出陪练业务,行业竞争逐渐激烈。目前,“陪伴经济”的赛道里,两级分化明显,不少平台后续融资遇到问题,或是干脆销声匿迹。不管是陪聊,还是陪玩游戏,Kill Time(杀时间)之外,弥补内心的空虚寂寞,寻求关系中的支持和亲密,是这一类服务在Z世代中流行的主要原因之一。排解孤独感,依然是新生代的刚需。从线上自习室,到宠物经济,再到虚拟男友,人们变着花样,试图用钱买陪伴来填补孤独。目前,有偿陪伴的市场空间还未完全释放,未来可以参考其他领域。随着95后-05后的不断成长,需要虚拟陪伴的人群规模会不断扩大,消费能力也会日益提高。现在,互联网巨头几乎尚未涉足这一领域,假以时日,这一领域的上限可能会远超人们预期。行业发展风向标,
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